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에뮬레이터 관련1152

오드로이드 N2 에서 구동한 PS1 게임들 오드로이드 N2 에서 구동한 PS1 게임들입니다. 이번 컨셉도 실패한 소니의 플레이스테이션 클래식과 동일한 게임 구성으로 설정해 보았습니다. 차이점이 있다면 플스 클래식과는 다르게 게임들이 아주 부드럽게 잘 구동된다는 점 입니다. 에뮬레이터에서 지원하는 이미지중 가장 압축율이 좋은 chd 이미지를 사용했는데 일부 PS1 게임들은 chd 이미지로 실행하면 실행이 안되는 증상이 있었습니다. 영상에서는 점핑 플래시! 북미판의 경우가 그런데 이런 경우에는 pbp 이미지로 압축해서 플레이하면 해결이 됐습니다. 2019. 10. 26.
오드로이드 N2 에서 구동한 Neogeo 게임들 오드로이드 N2 에서 구동한 네오지오 게임들 영상입니다. 이번 컨셉은 SNK 에서 발매한 5종류의 네오지오 미니가 컨셉입니다. 네오지오 미니 일본판/인터네셔널/크리스마스 버전/사무라이 스피릿츠/사무라이 스피릿츠 쿠로코 까지 발매한 5종류의 기기에 맞게 동일한 게임으로 구성되어 있습니다. S905X 에서 구동할때보다 로딩 속도가 훨씬 더 빠릅니다. 2019. 10. 25.
오드로이드 N2 에서 구동한 MD/Genesis 게임들 오드로이드 N2 에서 구동한 MD/Genesis 게임들 입니다. 구성은 메가 드라이브 미니 (일본/아시아) 버전과 제네시스 미니의 구성으로 셋팅해봤습니다. 아쉽게도 다라이어스, 테트리스는 공개된 롬이 없기 때문에 두개는 빠져있습니다. 이번에도 역시 일본/아시아와 제네시스에 맞는 오버레이가 적용되도록 셋팅했습니다. 역시 특별히 사양 탈만한 에뮬레이터가 아니라 쌩쌩 잘 돌아갑니다. 2019. 10. 24.
오드로이드 N2 에서 구동한 SFC/SNES 게임들 오드로이드 N2 에서 구성한 슈퍼 패미콤 미니, SNES 클래식 에디션 흉내내기 입니다. UI 구성을 제외하고 게임 구성은 동일하게 셋팅했습니다. 무엇보다 SuperFX 칩셋을 사용하는 게임들은 500% 오버 클럭을 적용하고 있는데도 게임이 전혀 느려짐이 없었습니다. 앞으로 작업해야 할 것들이 많지만 하나씩 완성해가는게 즐겁네요. 제 취향에는 게임을 즐기는것보단 만드는쪽이 더 잘맞는것 같습니다. 2019. 10. 23.
오드로이드 N2 에서 구동한 FC/NES 게임들 새로운 타이틀 그림 파일과 패미콤 미니, NES 클래식 에디션을 흉내내어 구성해본 메뉴입니다. UI 는 전혀 다르지만 구성은 동일하게 셋팅하고 기종별 오버레이를 적용했습니다. FC 는 일본판 오버레이, NES 는 북미판 오버레이로 나오도록 했습니다. 또한 미리보기 화면도 기본 게임 타이틀 스샷이 2초 먼저 보여지고 난 뒤에 해당 게임의 동영상이 재생되도록 했습니다. 셋팅을 이런식으로 다 바꾸고 하려면 시간이 걸리겠지만 그래도 전보단 조금 보기가 좋아진것 같습니다. 2019. 10. 23.
오드로이드 N2 에서 미니 콘솔 흉내내기 모든 콘솔의 롬을 추가하는것도 보통 문제는 아니지만 이렇게 미니 시리즈로 나온 콘솔을 흉내내 보았습니다. 일본판 패미콤 미니의 30 종류의 게임들을 실행 가능하게 셋팅해서 꾸며봤습니다. 동영상은 안나오고 실제 미니 기기 처럼 표지만 나오도록 해봤습니다. 어쩌면 이런식으로 꾸며보는것도 나쁘진 않은것 같습니다. 2019. 10. 22.
오드로이드 N2 에서 구동한 닌텐도64 게임들 오드로이드 N2 에서 닌텐도64 게임들을 구동해봤습니다. 닌텐도64 게임들은 PC 에서도 완벽하게 돌아가지 않기 때문에 N2 에서도 역시 그래픽이 깨지는 게임들이 많습니다. 그래도 일단 구동이 잘되는 게임들은 정규 해상도인 320x240 의 두배인 640x480 으로 구동해도 아무런 문제없이 구동이 잘 되었습니다. 암걸리는 슈퍼 마리오 64 플레이는 이해해주세요. 2019. 10. 21.
오드로이드 N2 에서 구동한 PSP 게임들 오드로이드 N2 에서 PSP 게임을 구동해봤습니다. 아직은 최적화가 조금 부족한 느낌이지만 480x272 의 정규 해상도로 구동하면 화면이 좀 지저분해도 대부분 플레이가 잘 되는 느낌입니다. 일부 게임들은 960x544 로 구동하면 3D 그래픽이 깔끔하게 플레이되기도 합니다. 영상속의 5개의 게임중 3번째까진 정규 해상도인 480x272 로 구동했고 소울 칼리버와 철권 5 DR 은 960x544 해상도로 구동했습니다. 2019. 10. 21.
오버레이에 적용에 대한 간단한 설명... 레트로아크 기반으로 구동하는 에뮬레이터는 오버레이라는 기능을 활용할 수 있습니다. 이 오버레이는 게임 화면보다 윗쪽의 레이어에 그림 파일을 뿌려주는 기능으로 제작자의 능력에 따라 엄청난 퀄리티의 오버레이가 만들어지곤 합니다. 이곳의 오버레이를 개인적으로 수정해서 꾸며봤는데 적용한 예시가 아래의 스샷입니다. - Flycast 의 나오미 게임들을 실행하면 위 스샷과 같은 오버레이가 일괄적으로 적용됩니다. - Flycast 의 아토미스웨이브 게임들을 실행하면 위 스샷과 같은 오버레이가 일괄적으로 적용됩니다. - Flycast 의 드림캐스트 게임들을 실행하면 위 스샷과 같은 오버레이가 일괄적으로 적용됩니다. - Yaba Sanshiro 의 새턴 게임들을 실행하면 위 스샷과 같은 오버레이가 일괄적으로 적용됩니다... 2019. 10. 19.
오드로이드 N2 에서 구동한 드림캐스트 게임들 오드로이드 N2 에서 구동한 드림캐스트 게임들 영상입니다. EmuELEC 을 이용해서 레트로아크 기반의 Flycast 코어로 구동했습니다. 내부 해상도는 기본 640x480 이지만 800x600 으로 올려서 구동해도 특정 게임을 제외하면 많은 게임들이 60 프레임 근처로 유지가 됩니다. 내부 해상도를 올리면 단점도 생기는데 2D 그래픽이 깨지거나 자글자글하게 보이는 문제가 있습니다. 버추어 스트라이커 2 는 내부 해상도 800x600 에서도 선수들이 몰리면 프레임 저하가 상당히 발생합니다. 앞으로도 Flycast 코어의 개선이 있겠지만 당장은 게임을 즐기는데 큰 문제는 없어보입니다. 2019. 10. 19.